极品飞车19《Need For Speed-》

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 《极品飞车19》是一款由Ghost Games制作,EA发布的赛车竞速 游戏 ,为《极品飞车18:宿敌》的正统续作。 游戏 会启用采用寒霜3引擎。作为高人气作品《极品飞车》系列时隔两年后的回归之作,Ghost Games在这部新作上投入了极大的精力。在《极品飞车19》中,玩家可以体验到地下赛车剧情、警匪追逐、车辆改装等一系列《极品飞车》 游戏 的经典桥段。

我们都知道,一款赛车 游戏 如果没有好的背景音乐,再优秀的画面和 游戏 体验都会变得乏味不堪。而在《极品飞车19》内的音效都将以激情为主,在整个 游戏 中,会以高画质影片的形式作为 游戏 的剧场CG。 游戏 的音效也很赞,引擎的轰鸣声配上加速时轮胎的摩擦声让人身临其境。可惜当灯光,背景和音效配合到一起就全乱了。

游戏 会启用采用寒霜3引擎,而帧数或将锁定在60FPS。

《极品飞车19》有时能受到雨水的滋润,除了车体上能够看到清晰可见的雨水外,玩家屏幕上也能身临其境的感受到被雨水溅射的效果。画面有模有样!

1.网络

网络不稳定是常态,毕竟是国外的平台,但这个是最模棱两可的,考虑到不同的地点,不同的网络,最好还是开个加速器,不然毫无 游戏 体验!

注意:全程需要联网

2.剧情

本作剧情比较单调,而且大部分任务都是和赛车内容紧密联系着,当然了你在任务途中也能迎面遇到许多玩家,这也是不错的,因为这样还能证明你,不止你一人!

3.帧数

胎烟雾效果极其影响帧率,尤其是漂移赛前大家一起烧胎的时候,帧数拼命的掉,让人瞬间失去了兴趣,当然了有矿的小伙伴另说!

4.操作

本作的操作对于老玩家来说,依旧很简单,没有太多的改变。这在 游戏 的控制设定内能更清楚的看到,漂移的手感还需要玩家自行练习。

《极品飞车19》它拥有着精致真实的画面,让人能沉浸在 游戏 当中,操作手感很舒适,但是 游戏 整体内容有所欠缺,耐玩性有待提高。糟糕的多人比赛让 游戏 外表光鲜,马力不足。

极品飞车20和极品飞车19有什么区别 玩法区别介绍

极品飞车19中,游戏自带的漂移设置可能让一些玩家感到不适应,但玩家们可能也不是很清楚车辆调教的具体内容。下面,深空高玩就来分享一下极品飞车19车辆调教教程,一起来看看吧。

个人调校解释(官方解释用词偏向专业)

(1)轮胎压力,减小胎压更容易漂移,这个官方解释比较好理解就不废话了。想要玩漂移大胆的减就行了,《个人设置前轮按3次减小后轮按满减小》

(2)转向反应和范围,这里说明一下转向反应直接最快不解释,至于范围要注意一点官方解释好像是广-窄其实说白了就是前轮转向的角度大小,举例脚踏车的前轮转向为广,汽车前轮再怎么转也转不过脚踏车,这里可以根据个人风格和车辆性能进行调校,《个人设置广按4次或者全满,4wd的车我用的是 GTR1999广按3次》差异个人感觉4WD和RWD的调校还是有区别的,毕竟4WD漂移的时候方向操纵要优于RWD,RWD角度不好用方向补偿的话速度会有影响,但是4WD可以忽略方向补偿一说,绕桩跑的时候RWD角度如果发生意外基本纠正无望,但是4WD只要油门在角度控制要容易很多。

(3)开关选项就不多说了甩尾辅助开其他两个关。(个别跑法不计)

(4)差速器,锁定《个人设置锁定按2-4次》差速器和下沉都是关系到漂移持久的选项,差速器开车的朋友不用解释了,对于不了解的朋友,简单的说开启差速器的时候车辆在过弯的时候整个运动轨迹是完全按照你方向盘的方向走的,但是关闭差速器之后,如果你猛打方向不管车辆的驱动方式是什么后轮很容易向外侧移动,至于锁定在什么位置,如果你希望车辆入弯时的角度一步到位那就彻底锁定,如果你不希望有很大角度的变化那就关半,但是有一点要注意,漂移的持久取决于你的选择,举例Mustang锁定4,这辆车的角度很好控制,但是由于出弯的时候由于马力过大常常导致后轮处在漂移模式(游戏里的设定问题,即使回正方向放松油门后轮还是在冒着烟自嗨。)为了更好的出弯所以没有全部锁死差速器。

(5)下沉,F1赛车的下沉比任何车都要高(排除火箭车这类特种赛车),简单说,速度越快车会越飘,解决办法就是增加下沉。《个人设置下沉增加3点》对于持久漂移来说个人RWD采用增加下沉的方式,4WD会减少2点下沉。

(6)牵引力轮胎直接选最小值,这点不用多解释,选一辆上手车任何设置不动单独换轮胎感觉很明显。

(7)弹簧和防倾杆,当你压到路肩的时候软的弹簧相对于硬的弹簧损失的操纵要小很多(越稳),防倾杆相对于弹簧的概念是越硬越稳。

风格解释

这一代的调校系统的遗憾是并不能针对单独车辆进行个性调校(玩过极品飞车8的童鞋知道8代的调教系统堪称逆天一款车可以改成N种风格只要你愿意。),换句话说同样RWD的车不管怎么调,油门漂移和惯性漂移风格的车永远无法折中,再举例简单点说GT86和AE86手感相似容易进入惯性漂移但高速 U形弯后期明显马力丧失严重,Mustang和Dodge Challenger SRT8手感相似优点在于马力强劲但是惯性漂移跑连续弯的时候速度与前两款车有明显差别。(这两种风格的折中车款就是宝马斯巴鲁。)

那么风格如何判定?首先了解自己喜欢的游戏风格很重要(辐射的玩家应该很好理解这句话同样的装备只要你有想象力就能玩出不一样的感觉),简单的列举一下,钟摆式跑法=全程钟摆/阶段钟摆 ,高速漂移=全程高速/阶段高速。结合上段车款介绍请各位自行参考。再说一下高速和钟摆有什么区别,高速漂移个人定义是以速度为主角度小一切只为追求干净利落的漂移过弯,钟摆个人定义以大角度进行漂移速度的选择忽略不计全心为漂移进行操作。

实例说明,采用钟摆跑法,从头到尾全程漂移,而高速跑法,在弯道少的路段很难跑上分数,但是弯道多的情况下可以连续的高速漂移过弯早早结束比赛这样高速漂移跑完全程的分数将会优于钟摆半程的分数,但是有一点要说明的是上分的话钟摆式的跑法优于高速跑法。

至于车辆的选择,RWD和4WD加上仅有的5个车位确实让人纠结,个人的意思是,如果想在比赛里玩嗨对手大马力RWD和4WD都是不错的选择。

极品飞车19(Need for Speed 19)PC中文豪华版

一、画面上的区别:

在极品飞车19中游戏的全程场景均为夜间,所以画面过暗问题被不少系列玩家吐槽。极品飞车20最大的改变无异是大大增加了夜间场景的亮度,仿佛四处都是白昼一般。

但是在动态场景上大家都认为《极品飞车19》更具有真实感,更符合人们对于夜间场景的印象。而在静止状态下,则是《极品飞车20》更胜一筹,可以看到材质与贴图更加精细。

极品飞车20:

极品飞车19:

二、互联网模式上的区别:

《极品飞车20》本次最为称赞的新功能无疑是支持单人离线游玩模式,在该模式中将可以自行暂停游戏。毕竟时刻联网需要玩家和EA的服务器连接,但如果服务器维护或者ping很高,就会非常影响游戏体验。

《极品飞车19》由于是全程联网,玩家在游戏中无法暂停,而新作《极品飞车20》可以说修复了这个问题。

三、地图上的区别:

在地图方面,极品飞车20可以说不愧是NFS史上最大的地图。

整体大小和可行驶路段相当于19翻倍还不止,城市区块路段非常复杂,区域也很大,两块山路区域也能得到非常不错的爽快体验,而且这代山路地形有着超高的坡度落差,有小概率发生直接跌到谷底的场景,这代作为首代加入大量越野地形的NFS,沙漠里的体验也别有一番风味。

极品飞车20(极品飞车20:复仇/极品飞车20:偿还)是《极品飞车》系列的第20部作品,本作依旧由美国EA游戏公司发布。

扩展资料:

EA收购问题

美国艺电在其高速的发展历程中,曾频繁地收购其它中小型游戏工作室。而美国艺电在成功并购工作室后,常常对这些工作室的正常工作进行较大的干预,甚至在裁员之际对工作室采取重组或解散措施,最终造成工作室丧失了原有的活跃工作氛围,而使其负责的一度成功的游戏品牌逐渐没落。

例如曾靠《命令与征服》系列获得关注的西木工作室在被收购后于2003年关闭,而接管该系列续作开发任务的洛杉矶分部也未能带给玩家惊喜,导致2010年《命令与征服》发布第四代作品后被宣布终止开发。美国艺电在2008年初恶意收购Take Two的尝试更是引起诸多批判。

2008年初,时任首席执行官的约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示,美国艺电已认识到公司对待收购后工作室的错误态度,承诺公司会给予各分工作室更大的自主权,不过多干涉工作室内部的决策。

此后,美国艺电的形象逐步改善,甚至id Software以及由Infinity Ward辞职人员组建的Respawn Entertainment也表达了和美国艺电合作的意向。

百度百科—EA

关于“极品飞车19《Need For Speed?》”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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评论列表(3条)

  • liuzea的头像
    liuzea 2025年08月16日

    我是六泽号的签约作者“liuzea”

  • liuzea
    liuzea 2025年08月16日

    本文概览:网上有关“极品飞车19《Need For Speed?》”话题很是火热,小编也是针对极品飞车19《Need For Speed?》寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰...

  • liuzea
    用户081603 2025年08月16日

    文章不错《极品飞车19《Need For Speed-》》内容很有帮助